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Avances Visuales
July 02, 2025
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Mochiter
#2D, #UI
Se agregaron los assets correspondientes a los niveles y al nivel final se cambio todo el diseño al igual que el final alternativo, cada uno tiene su nivel de dificultad accesible para todos...
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Avances - 25/06/2025
July 01, 2025
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Mochiter
#2D, #UI
Se trabajó en los assets del menú, nivel evaporación, nivel condensación, nivel precipitación, nivel final y nivel final alternativo. Se agregaron mejoras visuales en los colores de algunos de lo...
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Avances del proyecto(18-06-25)
June 18, 2025
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Mochiter
#Development
Hubo una optimización del código en el nivel de precipitación obteniendo el resultado previsto, se agregaron los Sprite y su fondo correspondiente al nivel, se puso una barra de progreso en el nive...
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Diseño de nivels
May 28, 2025
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Mochiter
#diseño
aquí empezamos a crear las escenas y setear los objetos con sus respectivas escenas, también se doy que el diseño planeado en el esquema de jugabilidad anterior se cambio a este modelo nuevo y sus...
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Setear los objetos y codigos
May 28, 2025
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Mochiter
aqui seteamos por completo los objetos que se necesitaban...
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seteo de codigos
May 28, 2025
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Mochiter
aqui seteamos los codigos con sus respectivas escenas...
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Esquemas del prototipo
May 28, 2025
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Mochiter
#esquema
Esquema de jugabilidad de nuestro prototipo de minijuego sobre un capitulo de el "camaleón y las naturales ciencias", en el esquema se ve una planificación sobre los niveles que tendrá nuestro jueg...
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